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【スペースハリアー】迫りくる敵を撃ちまくるセガの疑似3Dシューティングゲーム

「スペースハリアー」は1985年にセガから発売されたアーケードゲーム。 当時はまだ珍しかった3D視点のシューティングゲームで、2次元描画を使って疑似的に奥行きのある3D空間を表現する手法を用いていました。 大型筐体の体感ゲーム第...
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【スターフォース】避けまくり撃ちまくりシューティングゲームの王道

「スターフォース」は1984年にテーカンから発売されたアーケードゲーム。テーカンとは聞きなれないメーカーだと思いますが、後にテクモと改称して現在の社名はコーエーテクモゲームスのことです。 当時アーケードで人気の高かった縦スクロール型の...
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【エクセリオン】慣性のついた操作感が独特なジャレコのシューティング

「エクセリオン」は1983年2月に登場したアーケードゲーム。 当時はまだあまり名前の知られていなかったジャレコ最大のヒット作でありジャンル的には固定画面式のシューティングゲームです。 ※MSX版 クセのある操作感は...
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【スペースインベーダー】世界的ヒット作となったタイトーの元祖シューティングゲーム

「スペースインベーダー」はタイトーが1978年に発売したアーケードゲーム。 画面固定式のシューティングゲームで、プレイヤーは画面最下部を左右に動く砲台を操作して上空から迫りくるインベーダーを迎え撃ちます。 この「スペースインベー...
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【ハイドライド】ジャンルを確立した名作アクションRPG

「ハイドライド」は1984年にT&Eソフトから発売されたアクション(アクティブ)ロールプレイングゲーム。 当時家庭用に普及していた8ビットパソコンに次々と移植され、パソコン版で100万本、家庭用ゲーム機版で100万本、トータル...
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【フロントライン】タイトーの縦スクロール戦場シューティング

「フロントライン」はタイトーが1983年に稼働させたアーケードゲーム。 ジョイスティックにダイヤルスイッチを採用した縦スクロール型の戦場シューティングゲームです。 ダイヤルスイッチはジョイスティックと別にショットの方向を操作する...
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【1942】カプコンの元祖縦スクロールシューティング

「1942」はカプコンが1984年にリリースした縦スクロール型のシューティングゲーム。 ゲームの舞台となった1942年は第二次世界大戦中、プレイヤーは米軍の戦闘機で日本軍と戦うという設定なのです。 それはさておいて「1942」と...
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【グラディウス】コナミの名作横スクロールシューティング

「グラディウス」といえばコナミを代表するシューティングゲームの傑作。1985年にアーケード版がリリースされ、グラフィックの美しさとオプションパーツを選んで自機が強化されるパワーアップシステムの新しさで話題となり、たちまちゲームセンターで大人...
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【ウイバーン】アルシスソフトウェアのデビュー作ARPG

ウイバーンは1986年にアルシスソフトウェアから発売されたパソコン用ゲーム。 家庭用パソコンの戦国時代とも言うべき1980年代、NEC、SHARP、富士通などのパソコンメーカーは家庭用8ビットマシンの新機種を次々と投入。 同時に...
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【ボスコニアン】ナムコの名作全方向スクロールシューティングゲーム

「ボスコニアン」はナムコがスペースゲームシリーズの第3弾として1981年11月に発表したシューティングゲーム。 宇宙空間を自由に飛び回ることができる全方向スクロール、レーダー画面でエリア内の敵を探知できる機能、コンピューター合成ボイス...
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